ながどんのゲーム属州

ドミニオン日本選手権2016優勝しました!ドミニオンの記事はもちろん、ボードゲームとか普通のコンピュータゲームの話とかゆるふわっと書きたい。 https://twitter.com/nagadon21

YouTubeはじめました

ブログは久々の更新です。

コロナウイルスの影響でこれまでやってたゲーム会などが軒並み中止になってしまったので、3月末ごろからYouTubeを始めてみました。

 

今のところメインコンテンツはドミニオンの対戦動画ですが、攻略動画とかも上げていこうと思っているのでよかったらぜひ。

 

需要が一番ありそうなのが今のところドミニオンの動画なので、ドミニオンは今後もメインで上げていく予定ですが、

ちょこちょこドミニオン以外のボードゲーム(BGAで遊べるやつとかがいいかな)やその他のテレビゲームなんかも上げていこうと思っているので、ドミニオンに興味ない方もちょろっと見ていただけると嬉しいです。

 

よろずゲーマーながどんチャンネル

https://www.youtube.com/channel/UCwRxpqRUEQjFNPu3WP2oATA/

 

おかげさまでチャンネル登録者も100人を超えることができました。

自分の動画を見てドミニオンが強くなった!とか、ゲーム買ったとかそういう感じにできるといいなと思います。

ブロックス日本一になりました!

8/17に開催されたブロックスグランプリに参加してきました。

http://mattel.co.jp/blokus_grandprix/

 

結果は・・・

 

ということで初代No.1プレイヤーになりました!

 

というわけでどんなこと考えていたのかなどを書いていこうと思います。

 

準備

前日までにやったことは

ですね。

会社ボドゲ部のいろんな人を捕まえてブロックスで遊んだり、練習に付き合ってくれる腕に自信ある人と連戦したりしました。

 

あと、いくつかネット上に転がってる攻略記事を探したりしましたが、レベルがそんなに高いものがあるわけでもなかったので役に立ったかは微妙。

でも、1つだけとても良い記事があって勉強になったので探してよかったです。

https://note.mu/blocksstrategy/n/nc46070169dfd

 

予選

予選のフォーマットは3戦やってスコアが高い上位16人が決勝進出というもの。

前半後半合計で16人進出なことを考えると最低1度は全置きして+になる必要がある。

ブロックスで置き切って勝つには、同卓した人に協力しあって隙間を少なく置いていくことが必要であり、ブロッカータイプのプレイヤーは害悪でしかない。(その人も勝てない)このことから予選フォーマットは如何に協力できるプレイヤーと当たるかが重要である。

対策として(?)挨拶のついでに、このレギュレーションだと全置きしないといけないからきついですねーなるべく邪魔しないようにきれいに置きますねー的な話を最初にしてましたw

 

1回戦は1番手。結果は-3点。

途中、ここは1ピースしか置けないから後からで大丈夫だなーと思っていたところに1ピースを置かれてしまって全置きできなくなってしまい-3点。

もう一人全置きできるプレイヤーがいたのですが、最後自分が1ピースブロックでブロックして-3にするという鬼畜プレーをしてしまいました。予選突破のライバルになるかもしれないからまあ多少はね()

 

2回戦は3番手。結果は-6点。

一人前回+15点のプレーヤーがいる卓。

その人からブロックスのコツなどを教わったりしつつゲームスタート。

途中ほかのプレーヤーに中盤でかなりスペースを使う置き方をされてうーんってなってました。まあ仕方ないんだけど。結局誰も全置きできない卓になったのですが、自分は何とか大量失点は防いで全置きすればワンチャン?な感じに。

 

3回戦は1番手。結果は+20点。

この試合は1回戦で自分が全置きを妨害したプレーヤーと再戦。

かなり協力的なプレーで自分が全置きを妨害したプレーヤーの人と二人で+20点。

 

予選は結果的に-3,-6,+20で+11でぎりぎり予選突破。

3回戦で同卓して全置きしたもう一人の人は+10点だったのに予選敗退していたので本当にギリギリだった模様。(僕の分も頑張ってくださいと声かけてくださいました。)

2回戦で同卓した+15点だったプレーヤーは3回戦で+20で余裕の予選突破してました。強いw

 セミファイナル

2番手。4マスのIピースを置く場所が早々に無くなってしまって困ってとにかく全力で置けるだけ置くことを考えてやってた。非常に接戦でしたが、1ピース差で非常に辛くも勝利。最後の最後までどっちが勝つかわかってなかった。

 

ファイナル 

3番手。黄色。

最も熱い試合。どのエリアも3色がにらみ合う展開で片方を守れば片方が進出されという辛い展開。

最後、青のプレイヤーが自分を妨害しながら置く手があったものの、秒読みでその手を見落としてしまうというラッキーがあり、薄氷で2位で関東予選突破!

手順を写真撮ってまとめてくれている方がいた。

対面の関東優勝したプレーヤーの強さが際立つ試合だった。間違いなく今大会のベストゲーム

グランプリ決勝

1番手青。

https://www.youtube.com/watch?v=7GA9rjfhaBs&t=16s

 

この試合は赤のプレイヤーと早々に安定エリアを確保できたのと対面の関東優勝プレイヤーを警戒した赤と緑がそちらにかなり強めに妨害をかけてくれたのでかなりeasyな試合展開になった。正直席順、手番、すべてがラッキーでしたね。

この手でほぼ全置きできそうなイメージになって、あとは赤をどう妨害するかって感じでした。

 

全体を通しての感想

良かったところ

  • やっぱり知らない人と真剣勝負できる大会は良い
  • 各テーブルにジャッジがついていたのはとても良かった。
  • 全体的にフレンドリーで雰囲気が良かった。
  • 司会の人のインタビューが和やか
  • 試合進行もスムーズだった
  • 動画上げてくれた

改善してほしいところ

  • 細かいレギュレーションがちゃんと伝わってなかった
    • 時間制限の時間が結構後のほうまで公表されなかった
    • 予選が前半8人、後半8人進出なのは後から知った(前後半のスコアが出そろった後で上位16人かと思ってた)
  • レギュレーションまわり
    • 予選の席順のシャッフル方法(同じ人と2回同卓する)
    • 予選の点数のつけ方、順位ベースのものにしたほうが良い
    • 手番格差(仕方ないけど)
    • 1発勝負の決勝戦(仕方ないけど)
  • 最後の写真撮影でとった写真が記念に欲しい

 

 そんなわけでとても楽しい大会でした。主催のマテル社に感謝~。

第2回もあるといいな!

 

PS. そのあと身内にフルボッコにされました

ドミニオン日本選手権2019 感想戦

Blog書いてる暇があったらドミニオンなりポーカーなりオートチェスなりMtG Arenaだったりやりたくなっちゃって結局なんも書かずに1年が過ぎてしまいました。

 

今年も年に一度の日本選手権があったので参加しました!

毎年開催してくれているホビージャパンさんありがとうございます。

おかげさまで今年は物販でMen At Workとかるたーどとアズールジョーカータイルを買って9800円ほど使ってしまいました。

ドミニオン日本選手権がある度に家に置き切れなくなったボードゲームが増えますので今後ともよろしくお願いいたします。

 

さて振り返ります。

 

◼️◼️◼️1回戦1番手

地下貯蔵庫、前駆者、魔女、祝祭、衛兵
レプラコーン、コンクラーベ、墓地、呪われた村、プーカ

呪いは増えるが墓地と衛兵で処理は可能なサプライ。 

呪われた金貨があるので3-6スタート。

衛兵は呪いを確実に処理できるわけでもないし、墓地はドローしてから一気に廃棄の形しか基本使えないので、衛兵を回すよりも番手の優位を押し付けドローしつつ墓地を買い相手に呪いを送れるほうが有利と判断して銀-魔女スタートにした。  

  • 1番手(自分) 銀-魔女:1位
  • 2番手 コンクラーベ-魔女(たしか):2位
  • 3番手 衛兵-銀:3位
  • 4番手 衛兵-地下貯蔵庫:4位

自分は3T目以降

  • 3T 呪われた金貨使いつつ金貨購入
  • 4T 魔女打ちつつ墓地購入、屋敷呪い破棄
  • 5T 呪われた金貨込7金で衛兵購入
  • 6T 魔女打ちつつ衛兵購入
  • 7T 銀貨購入

のような形で魔女1枚衛兵2枚、あとお金みたいなデッキ構築をしました。

3番手の衛兵がボトム(もしかしたらダブルボトムだったかも)と、衛兵地下貯蔵庫の4番手も呪いが廃棄できない衛兵で苦しそうな形になりレプラコーンで挽回を図ろうとしてましたが、呪いを受けすぎているのかさすがに回らず。

結局魔女は1,2番手が1枚ずつを順調に打っていく形で呪いは中盤で枯れる形になり、途中墓地購入ゴミ3枚廃棄のターンとかも挟みつつお金と緑を集めていき、属州5枚とって35VPで1位。 構築を許さない初手魔女の強い意志が実った形になった。

◼️◼️◼️2回戦2番手

村、役人、民兵、庭園、密猟者
ピクシー、暗躍者、偶像、人狼、納骨堂
  • 1番手 ピクシー-人狼:2位
  • 2番手(自分) 銀-民兵:1位
  • 3番手 ピクシー-暗躍者:4位
  • 4番手 銀-暗躍者(廃棄なし):3位

ヤギ込み庭園場。ヤギがあるときは構築したほうが強い印象を持っていたためヤギで圧縮しつつの村-人狼で引き切って民兵でアタックを想定。

銀-民兵か銀-暗躍者で迷っていたけど1番手のチャーシューさんが2-5だったので、上から殴れるならと民兵を選択。

ヤギがあるときにハンデス食らうと圧縮が進まなくなるので相当きついはず。圧縮なしの純粋庭園にはあまり刺さらないが、そもそも大した強くないのでまぁ大丈夫でしょう。

3T目3金で悩んで村を購入、村鍛冶してフィニッシュ民兵を想定したデッキづくりにチャレンジすることに

4T目は人狼購入

民兵はボトムに沈んだのであった。

その後村、人狼、金貨などを適当に足して、8T目くらいで5金のターンで納骨堂購入。

結果的にこれが偉くて、納骨堂にうまく5枚くらい財宝をしまうことに成功し、一気にデッキの回転力が上がる結果に。

Hexの戦争で村が2回飛ぶ不具合があり村が1枚しかないのに人狼が4枚入っているみたいな下手くそか?みたいなデッキが完成。

金銀1金になるHexを受けたターンに村買いなおしたりしつつ属州買って追いついていく形に。自分も相当ぐだってましたが、こちらの民兵人狼も結構刺さってはいて、だらだらした展開に。

最後の2T前くらいに2回目の納骨堂でしまうターンがあったんですが、そこで財宝しまいすぎてデッキの総金量が属州に足りないというポカをやらかしてしまったりもあり、3位だ~と思っていたのですが、実は1点差の接戦で同点手番差1位。

ここ勝てると思ってなかったのでうれしかったです。

◼️◼️◼️3回戦4番手

工房、金貸し、玉座の間、市場、山賊
忠犬、ゴーストタウン、恵みの村、悪魔祓い、迫害者

1番テーブル3位条件卓。 金貸し-銀から3T5金で山賊、4T5金で山賊。

他の人は初手からゴーストタウンとか恵みの村とか買ってたので構築やる気勢っぽかったので、まぁ、そういう展開になるなら一人が一生完成されたデッキを回し続けてぶっちぎる形になるだろうなと想定し 構築頭使いそうだし、3位条件なら金貨集めて公領買ってりゃよくない?と思って山賊を購入。4T目は悩んだんですけどまぁ山賊で(思考停止)

買った山賊は底に2枚とも沈み、挙句にデッキを捨て札において銅貨2枚をデッキに戻すHexでそいつらが吹っ飛び、山賊で手に入れた1枚目の金貨はなぜかほかの人のデッキに入った山賊で吹っ飛ぶという不運もあり、なぜか最初に買った勝利点は公領。

属州1枚公領6枚、屋敷4枚、呪い4枚、二重苦で-4点の20点で4位。さすがにプラン間違えましたね。

まじめに1位取りに行くべきでしたね。

後の振り返りでは「甘えすぎ」「山賊は無い」「休憩時間だった」などと指摘を受け反省しました。

途中で勝てないことに気づいて一応4位4位で終わってしまった時にVPで涙をのまないように公領から買い始めたのは褒めてほしい()

◼️◼️◼️4回戦3番手

村、家臣、改築、研究所、職人
追跡者、悪魔の工房、ネクロマンサー、悲劇のヒーロー、カブラー

追跡者-悪魔の工房スタート。

  • 1番手 追跡者-カブラー: 1位
  • 2番手 追跡者-カブラー: 3位
  • 3番手(自分) 追跡者-悪魔の工房:2位
  • 4番手 銀-銀: 4位

1,2,3番手は構築、4番手は悲劇のヒーローステロ。 さっきの試合の反省を生かしてちゃんと1位を取りに行くことに。

3T目は3金で普通に村購入。 お、これは4T目追跡者と悪魔の工房がセットで来るパターンではとかと思っていたら悪魔の工房がボトムに。

追跡者でウィスプ獲得しデッキトップに乗せつつ、悪魔の工房を購入してデッキトップに。

これで5T目は最低でも金貨と何か、もしくは何かと何かとインプを獲得できるからまだ間に合う!と思いながらプレイしてましたが、なんと追跡者とトップで引いてさらに空の恵み引いたので金貨と村とインプがデッキトップに乗ってるという状態に(意味不明な強さ)

これで何とか追いついた後は職人とって、研究所や悲劇のヒーロー、ネクロマンサーを入れつつ構築。

最後手番差で2位にはなってしまったけど、2位は固い感じだったので良かった。

という感じで1-1-4-2の15ポイントでDay2進出。

基本夜想曲はランダムでやっている限りだとステロがかなり強いという印象で、自信があったのですが、結構メイクドサプライだと構築しないといけないゲームが多くて振り返ってみると怪しかったなと思います。2回戦目の同点手番差1位がデカかった。

あと、うりはりさんの事前の練習大会がマジで役に立ちました。本当に感謝です。

ドミニオン日本選手権2018 本戦参加レポート

0回戦を無事突破して本戦へ。

 

本戦1回戦

祝祭、改良、公爵、鉄工所、偵察員

金貸し、鍛冶屋、役人、大広間、地下貯蔵庫

 

4番手。

1番手が鉄工所-銀

2-3番手が金貸し-銀

自分が役人-銀

二人コンボで誰も公領-公爵いかなさそうだったので役人スタート。

公領公爵でリードした時点で3山側に回ればコンボにまくられる前に勝てるのではないかという予想。

1番手は鉄工所大広間屋敷全力を見せる。2番手は初志貫徹でコンボ。

3番手のプレーヤーが大広間をカットしつつ改良で公領を取っていきシフト。

2週目役人打ちつつ鉄工所-金貨からあとは公領買ってくプレイで4枚を確保するも、その後はずっと4金止まりで苦しく。

とはいえ屋敷を地道に買っていき最後は3山目の鉄工所を買ってゲーム終了。

うまくシフトした3番手が最後属州買いつつ-改良で公領獲得をやって1位。

自分は序盤の公領4枚が効いてなんとか2位を確保。

手番を考えると上出来。まずまずのスタートを切る。

 

本戦2回戦

1番手。

薬草商、大学、薬師、望楼、借金

弟子、大市場、ならず者、鍛造、拡張

 

今日のベストゲーム。

望楼-ポーションスタートから薬師を集めてならず者挟みつつプラチナ買うゲーム。

大学-弟子からならず者を並べるルートもありそうだなと思ったが、流石に40分で無理でしょと思ったので薬師を選択。

2番手は途中から大学ー弟子ルート。
3番手は借金で圧縮進める形でポーションには手を出さず。
4番手が同じスタートから同じ形に。

2,3番手がうまく回ってなかったのもあり、実質自分と4番手の一騎打ちになり、ほぼ同時のタイミングでプラチナにタッチするも、4番手の購入した借金と鍛造があんまり機能してない様子で、徐々に差が開く。

結局植民地を5枚取り安定で1位。

これはちゃんと勝ったって感じの勝ち。

 

本戦3回戦

1番手から cha-shuさん、うりはりさん、ながどん、ヒロキさん

9VPでワンチャンベスト8行けるか?とか思っていたら何やこの卓(白目)

あまりの衝撃でサプライが何だったかの記録を忘れているという。

 

頼む~ステロサプライ来てくれ~角笛だけはだめ→豊穣の角笛!(白目)

メンバー、手番、サプライ、引き

全てに恵まれず何もできず4点(!?)でオワオワリ

唯一の救いは大きなミスはなさそうだったかなというところ。なんとかしようがあったのかなぁ。。デッキ構築完了直前で郎党が起動し始めてどうにもならなくなってしまった。(まぁ構築スピードでも負けてるんですけどw)

勝ったのはうりはりさん。ヒロキさんが4番手で2位取ったのは流石だな~と思った。

 

ここでランチ休憩。

美味しい和パスタのお店で昼飯を食う。

この時点でヤフドミ勢が14VP,12VP,9VP(自分)とベスト8が狙えるポジションだったので3人でベスト8に入るぞ~と決意する

(なお3回戦4点の虚無だったこともあり、1位-1位条件の模様)

 

本戦4回戦

救貧院、石工、従者、物置、医者

収税吏、熟練工、伯爵、はみ出し物、偽造通貨

 

4番手。

伯爵ステロ+偽造通貨で良さそう。やっと得意そうなサプライが来て一安心。

が、手番が悪い(白目)

1,2番手と自分が銀銀スタート

3番手、が物置-石工過払い従者スタート。

3番手の人は救貧院絡めたコンボっぽいけど、まぁうまくいかないと信じて行くスタイル。

問題は1,2番手。

しかしここで奇跡が起こる。

なんと、1,2番手どちらも5金でない奇跡!!!

これは確率にすると0.7744%で本当に奇跡

ドミニオン、山札2週目の確率 - 三月類がブログするんじゃないかな

5金を出すと言えばやっぱり銀貨でしょ

・初手銀貨-銀貨スタートで4ターン目までに…
一度も5金以上出ない確率8.8%

自分だけちゃんと伯爵を買える。

しかし、流石に1,2番手も強く、1番手は医者過払いを軸にデッキを超整え、2番手は伯爵をあとから入れつつ、金量をしっかり高めて属州を買っていく。

3番手はどうも事故っていそうで8金出せない。(流石に枚数集めていても村が従者だと厳しい)

最後の属州1枚が買えるか?というターンでリシャッフル後に金貨銀貨偽造通貨伯爵属州という天才の引きを見せて勝利。

今年はギリギリのところで耐えれている。

 

本戦5回戦

騎士見習い、法貨、隊商の護衛、複製、雇人

技術者、パトリキ、生贄、神殿、ワイルドハント

イベント:相続

ランドマーク:宮殿

 

3番手。

2-5

騎士見習い-ワイルドハントスタート

他の3人は騎士見習い-神殿。

 

3ターン目3金で銀貨(騎士見習い打ちつつ)

4ターン目ワイルドハントでドローして7金相続(隊商の護衛)という大犯罪を犯す。

が、あまりの上振れに興奮しすぎて冷静さを欠いて、次のターン、トレジャーハンターを交換し忘れる痛恨のミス。

本当に2年前の反省が生きていない。

さらに多分屋敷を隊商の護衛で使い忘れるミスもした。

 

1度の犯罪で全員を殺せるほどぬるい卓であるわけもなく、宮殿での逆転や神殿の得点+アルファでの点数稼ぎで追いついていく。

が、なんとかかんとか属州3枚取りつつ宮殿3セット+屋敷6枚+ワイルドハントからの5VPで38VPで1位タイを死守。

 

3ターン目は法貨で良かったんじゃないといわれてハイとしか言いようがないし、本当に猛反省しかない。

とはいえ、この最も大事なゲームで最高の強運を引いて19.5VP, 4位で本戦突破できたことは素直に喜びたい。

 

準決勝

 

準決勝1番卓。

1番手かられとれとさん、ながどん、うりはりさん、ハルキさん。

真珠採り、密輸人、画策、対象の護衛、助言者、農村、記念碑、弟子、鉱山、行商人

 

ステロ場!!!2番手!!!

これならワンチャンあるかもと気合いのはいるサプライ

全員記念碑-銀から。

記念碑-画策と悩んだけど、結局銀貨は必要になるし、5金弟子より6金金貨がほしいので入れるなら最初かなぁと思って銀貨に。

3ターン目4金で画策購入。
4ターン目5金で弟子。

記念碑が底に沈んでしまった。

あとはまぁ、弟子で屋敷を廃棄しつつのプレイ。

属州1枚入れてから5金のターンがあり、公領を買うべきか行商人を買うべきか悩んだが、記念碑のVPで負けていることもあり、ここで公領を買っても2位に追いつけない+金貨が1枚だったので金量が足りないと判断し、弟子で行商人廃棄できるのも期待して行商人を購入。

なんとか属州3枚は確保するも、追いつくことはできず30点4位。

最後の最後で得意そうなサプライが来たけど流石に下位手番の二人の強さについていけなかった。ただ、自分としてはミスはなかったと思うし、しょうがなかったかなと思う。

ちょっとどうにもならなかったかなと。

あとれとれとさんに対するデスカットは申し訳なかったです。(しかしあそこから同点2位に持っていくのは本当にすごいと思った。)

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

今年はGEN-CONに行くのがS達成目標だったのであそこまで行ってベスト4に入れなかったのは本当に残念だったけど、A達成目標にしていたベスト8に入れたのは素直に嬉しい。

 

レポートを書いてみて思うのは、2年前の優勝が運だけじゃなかったことを証明するためにもう一度ベスト8に入りたいと思ってドミニオン練習してきたけど、結局ベスト8に運で入っているので結果として本当に運を持ってるだけだということの証明になっちゃってるなぁというところです。

 

地力を証明するには地力を上げるしかないので、これからも楽しくドミニオン遊びながらうまくなっていきたいなと思います。

あと、ヤフドミ的には本戦に進出したメンバーが、上位卓で奮戦し18VP,17VPで終われたのはとても喜ばしい出来事でした。
(非常に惜しいことに準決勝は惜しくものがしてしまいましたが・・・)

 

同卓した皆様、対戦ありがとうございました。

今後共よろしくおねがいします。

 

 

ドミニオン日本選手権2018 予選参加レポート

今年も参加してきました。ドミニオン日本選手権2018。

今年は(も)ハイパー上振れで好成績だったので意気揚々と反省記事を書きます。

 

予選は午後に参加。

 

 

堀、工房、金貸し、改築、祝祭

パトリキ、陣地、軍団兵、ワイルドハント、公共広場

 

4番手。

金貸し-銀から改築はさみつつ陣地/鹵獲品・軍団兵・公共広場あたりを集めてあとは流れでみたいな感じかなーと考える。

全員金貸し-銀からスタート。

1番手のプレイヤーの方は軍団兵と金貨を早々に確保し、ステロするも、公共広場を入れていなかったのでなかなか揃って引けず苦戦する形に。

一方で3番手のプレイヤーが2週目で改築と金貨を手に入れ陣地を集めつつ堀も入れて1番手の最初の軍団兵アタックを堀できっちり守ることに成功し、引切の体制を整えぶっちぎりの体制になってしまう。

僕はというと2周目3金銀貨、5金公共広場で出遅れ、その後もまぁ金貨は買ったものの、何もできん(白目)みたいな感じに。

2番手プレーヤーも3番手プレーヤーより形は弱いものの、公共広場から結局毎ターン軍団兵を打ちそうな体制ができつつあったので、仕方ないので難しいことは全部諦めてなんとか2位狙いできるように僕は公共広場だけ集めて3枚の手札で軍団兵+金+銀とか金金銀とかでしぶーく属州を先行して買って行くことに。

結果的に2位に鹵獲品VP差で負けてしまうも

 

結局1番手にはなんとか勝つも、2番手と鹵獲品のVP差でまくられ3位。

1VP取ったの偉い~(前向き)

 

予選2回戦

礼拝堂、村、鍛冶屋、玉座の間、研究所

農家の市場、戦車競走、元手、大君主、城

イベント:徴税

1番手。

よっしゃ1番手や!!!からのイベント徴税でズコーって感じw

3-4で礼拝堂-大君主から圧縮しつつ~な感じ。

2番手のプレーヤーが銀-大君主

3番手のプレーヤーが礼拝-研究所!!

4番手のプレーヤーは礼拝-銀(だった気がする。怪しい)

2番手のプレーヤーが圧縮をあまりしないで城ルートな感じ+2番手がステロっぽく属州をまっすぐ買いに行く動きだったので、自分は大君主を農家の市場や研究所(研究所枯れなかった)にしつつ戦車競走と農家の市場を取りながらVPトークン集めつつ属州追いかける形。

結局、3・4番手と自分が属州4枚ずつ分け合うも、戦車競走のVP差で1位。

構築手順は怪しかったけど、他の人がコンボ組みに行かなかったのでなんとかなりました。

 

予選3回戦

地下貯蔵庫、役人、議事堂、研究所、市場

開拓者、投石機、神殿、資料庫、市街

ランドマーク:墓標

7VPで迎える3回戦。13VPが勝利ラインとすると1位取れればベスト、2位でもokな場。

が、なんか知らんけど死ぬほど強い人達とあたった上に3-4で開拓者-神殿スタートとか間違えちゃって、騒がしい村-議事堂-投石機とかやろうとして何もできず虚無でぶっちぎり最下位だった。

自分以外は接戦だったみたいです

なお、記憶障害のため都合の悪い試合の記憶をは抹消されてあまり覚えていない模様。とにかくすべてが間違ってた。

勝ったのは優勝したyoshiballさんで毎ターン神殿と投石機を打ってVP稼ぎつつ属州買ってて上手だなぁと思いました(こなみ)

 

予選4回戦

民兵、庭園、鉱山、魔女、書庫

剣闘士、生贄、ヴィラ、庭師、冠

イベラン:寄付、博物館

1位条件だけど7VPだし、きっとメンバーが弱くなるに違いないと思いきや、全員知り合いのキッツイ卓でふつーにレベルが全然下がってない。

午後つらすぎませんかね。

2番手で5-2。

5-2なので2ターン目寄付ルートしかなさそう。

悩んで民兵スタート。

これは一番手が初手3金で銀貨だったので、3ターン目に確定で民兵が打たれることはなさそうだったので、ワンチャン民兵銅x4で6金で返済→4ターン目に銀貨→5ターン目に書庫の動きができそうと踏んで。

結果、1番手は返しの4金で民兵を買うも、3ターン目には打たれずにすみ、なんとか脱落を逃れる。

4番手は引きが悪すぎて厳しい形に。

1番手は剣闘士を買えなかったこともあり、魔女を軸に大金を入れない形でデッキを作っていく。

自分は最後の剣闘士をなんとか買えて銅貨を残している分で自分のほうが先に大金を入れる形に。

3番手がヴィラ剣闘士民兵のデッキから書庫を入れて構築し、パワフルなデッキを仕上げていく。

自分は先にデッキの形としては仕上がったので、3山も見据えて属州を先行して庭師ドーンしにくくなるような形に。

3番手と自分がほぼ同じような形(3番手のほうがデッキは強い)になり、点数はいい勝負に。

最後は自分に手番が回ってきて書庫で大金を引いてくることができ、3番手をまくって1位。

1番手プレーヤーが属州を2枚買って終わらせることができたが、ワンチャンに賭けて買わなかったのが幸運だったのと、手番が幸運だった。

 

そんなこんなでなんとか予選を突破。

終戦はラッキーな面も大きかったがなんとか通過できてよかった。

(通過できなかったら何言われるかわからなかったので本当に良かった・・・。)

ドミニオン秋の陣へのご参加ありがとうございました&ドミニオン春の陣2ndのお知らせ

あけましておめでとうございます

 

秋の陣のお礼

昨年10月頭に開催された「ドミニオン秋の陣」に多くの皆様にご参加いただき大変ありがとうございました。参加者の皆様が非常に紳士的に協力してくださったため、スムーズに進行をすすめることができました。

優勝はMercury444Fさんでした。さすがの強さお見事でしたね

みなさんのツイートを今更ながらにまとめましたので、大会の詳細はこちらをご確認ください。

https://twitter.com/i/moments/837727738630832128

 

次回の大会のお知らせ

秋の陣のときに次はドミニオン冬の陣を基本+陰謀2ndでやるぞ~!とか言ってましたが、有言不実行ですみません。

秋(冬)に陰謀2ndが出ないということが発覚しレギュレーションどうしよう困ったなーとか思いながらNocturneやらポーカーやらガイアプロジェクトやらに勤しんでいたら会場取れないしなんやかんやで次回が春になってしまいました。

atnd.org

基本2nd+帝国という昨年の春の陣とほぼ同じようなフォーマットでの大会を予定しております。

私の知り合いでなくても全然問題なくご参加いただけますので、ぜひご参加ください!よろしくお願いいたします。

ドミニオン日本選手権2017 本戦レポート

ドミニオン日本選手権2017 本戦に出場してきました。

結果は4-2-2-3-2の10VPで33位だったのでダメダメでしたね。

戒めのために記録しとく。

シード権を持っているので本戦からだよ!

 

サプライリストは以下から引用させていただいています。
(圧倒的感謝)

xxi-noxx.hateblo.jp

 

本戦1戦目

基本・陰謀・海辺

工房、祝宴、役人、祝祭、大広間
詐欺師、共謀者、引揚水夫、船着場、宝物庫

2番手。詐欺師-銀

他のプレイヤーは詐欺師-引揚水夫、詐欺師-役人、詐欺師-銀

詐欺師が入っているので6金が重要な場。

詐欺師-銀から船着場入れてステロっぽく動けばいいと思ったけど、6金が遅くて銅貨が最終的に5枚呪いになってしまったので厳しかった。

あとからの振り返りで、船着場ではなく宝物庫のほうが確実に6金出るようになるのでよかったというのはありましたが、船着場でも上手くやれば全然行けたと思うので、まぁ仕方ないかな。

18VPで4位

詐欺師別に苦手じゃないし、これはどちらかというと得意サプライなのでここは1位取らないといけなかったと思う。

 

本戦2戦目

錬金術・繁栄(白金貨、植民地場)

薬師、大学、賢者の石、ゴーレム、望楼
石切場、司教、護符、禁制品、拡張

1番手で、銀-司教から望楼入れてお金プレイした。

コンボは成り立たないなーと思ったのと

司教で屋敷と銅貨切りながらの望楼ステロがかなり早いはずだし、複数人司教行った場合、ポーション経由より早い!と思ったのでポーションには立ち寄らず。

去年時間切れになったことも考慮し、点数で先行できるであろうことも良いように思いました。

薬師ルートはポーション経由するので悠長と思ったけど、銅貨を切らなくてもスキップできるから別にいいんじゃないですかと言われて確かにそうですねと思ったので、正解は望楼-ポーションと思います。

拡張も買わずひたすら思考停止コインプレイで1位と2点差の74VPで2位。

 

薬師のほうが優位なのは認めていますが、ワンチャン司教+望楼が3人と一人薬師なら、実は薬師間に合わないんじゃないか説はあるような気がしていますが、司教に他の人が行ってくれるなら望楼ステロのほうが強いので結局司教に複数人いかないので薬師が優位ですね。見切れなかった。

司教スタートはVPトークンの関係で1位取れないけど2位取れるカードだと個人的には考えていますが、やっぱり2位とるカードだったな

 

本戦3戦目

収穫祭・異郷

移動動物園、馬商人、道化師、品評会、公爵夫人
神託、坑道、義賊、香辛料商人、宿屋

よろずやか大使館来い!と願っていたが来ず。

2番手、香辛料商人-銀貨

アクション色々入れつつコンボっぽく組む感じのイメージ。

3ターン目が銅銅銅銀香辛料商人とかハイパー強かったので廃棄して+2金にして金貨を買った。

さすがにステロで勝てるサプライではないように見えたし、周りのプレイヤーのほうがおそらく構築力高いことが途中でわかったので、アクションを買う順番は真似して行くことに。

属州2枚、品評会2枚で先行してるっぽかったので、最後道化師打って2山切れて、香辛料商人買えば3山切れにできたので、買って自分のターンに終わらせることにした。

同点1位くらいかと思ったけど、結果的に1番手のプレイヤーに1点足りず2位。

ガバカウンティングだった。。

香辛料商人買わず公領-公爵夫人していれば15種類にのって一時的に1位になれたが、4番手のプレイヤーのデッキが強かったのでターン回したらおそらくまくられてしまって最悪3位になる可能性も高かったので仕方ないかなぁ・・・。

むしろ品評会2枚目のターンを公領-公爵夫人にしていれば勝っているのでそちらを反省するべき。(道化師での突然の死!!!とかもあるしね。)

本戦4戦目

暗黒時代・ギルド(避難所場)

採集者、金物商、行進、死の荷車、騎士
狩場、蝋燭職人、医者、伝令官、熟練工

2番手、医者過払い-ロウソク職人

1番手の人が5-2で民兵アタック騎士。

これは行進しながらがっつりコンボ組むゲームだーと思ってきっちり圧縮しきって引き切りを完成させるも、騎士でパーツが飛ぶのでしょうがないから荷車を何枚か入れるも、採集者を行進で切ってしまっていたため廃墟でデッキが回らなくなり苦しむというどうしようもない展開に。

自分もデッキは薄くなっているので騎士入れれば有効や!とディムジョセフィーヌを突っ込み、4番手の完成されたデッキを破壊するも、4番手の人がギリギリで回しきって1位とってた。2位は3番手の人で、初手で荷車が騎士で吹っ飛ばされてたけど、ステロ寄りに組んで無難に立ち回っていた。

 

騎士ある時に薄いデッキ組むとデッキのキーパーツが飛んだら苦しくなるという学びを得た。

なんとか属州3枚とって3位には滑り込む。

以前の4回戦よりコンボっぽいことはできて満足

 

本戦5戦目

冒険・帝国

鼠捕り、農民、港町、遠隔地、雇人
陣地/鹵獲品、パトリキ/エンポリウム、城、ヴィラ、ワイルドハント
(EV)偵察隊、(LM)狼の巣

1番手5-2。

ワイルドハント-ネズミ捕り

1位でも勝ち上がれないのでちょっと集中力欠いてた。ネズミ捕りコール忘れをしまくったので勝てるわけもない。(他の人もみんな大概ひどかったですがw)

農民は偵察隊あるので回せる可能性があることもわかっていましたが、ターンというより、時間制限が厳しいと思っていて、間に合わないかなと思ったのでスルー。

狼の巣もあるしね。

結果的には農民の人が普通に間に合ったので失敗でしたね。(とはいえ時間制限はギリギリ)

3ターン目にワイルドハント打って6金出たので金貨買って陣地-ヴィラ-ワイルドハントで回すデッキを作りに行ってそこそこ上手く機能して2位。

さすがに間に合った農民には勝てない

農民速度見誤ったなー。

 

他の人のプレイもいっぱい見れて楽しかった。

今年は全体的に構築力の問われるサプライが多くて自分にとっては厳しい感じの大会だと感じました。

自分が他の人より優れているのはステロっぽいサプライで得点を入れるタイミングくらいしかないので・・・。

それでも以前よりコンボの選択肢取れるようになっているし、成長はした(と思いたい)

反省点としては、去年からほとんど基本-帝国やってたし、直前は基本-陰謀-海辺してたのでやっぱり本戦フォーマットのプレイ回数が減ってて感覚鈍ってた感があったなーと。やっぱり運は悪くないので勝てる試合は多かったと思う。

予選対策ばっかりやらないでいろいろプレイしないと行けなかったなぁ。

 

いつも右手が光れば勝てる〜とかしか言っていませんが、チャンプになって色々経験を積めているので、引き続き楽しくドミニオンしていきたいと思いますので今後ともよろしく!